Sonntag, 28. April 2013

Entstehung Good Falls Teil VI

Hallo!



Ich habe das "unglückliche Viereck" bearbeitet und dabei ein Textur gewählt, die mir im CAW angezeigt wurde. Leider hatte diese Textur noch nicht den gewünschten Effekt.


Das sieht doch schon besser aus, oder? Die Lösung ist auch ganz einfach. Ich habe mir einfach eine eigene Textur erstellt. Ganz einfach mit Gimp zu handeln. Zuerst habe ich irgendeine Textur kopiert und diese dann in Gimp schwarz gemalt und abgespeichert. So einfach geht es und der gewünschte Effekt ist da.
Hierbei möchte ich euch noch sagen, dass die folgenden Bilder weiterhin mit dem Viereck sind. Die nachfolgenden Bilder sind ja schon länger geschossen wurden und die Änderung des Drachenkopfes habe ich erst später getätigt.


Hier noch einmal ein Überblick von Good Falls. Die Stadt Dragonia wird als Nächstes bearbeitet.




In Dragonia habe ich Fußwege platziert und an diese Grundstücke angeschlossen. Außerdem haben die Grundstücke ganz links beim See eine dreckige Zufahrt bekommen.


Hier noch einmal die Übersicht von Dragonia. Und jetzt kommt die Landschaftsgestaltung, also das Setzen von Pflanzen und Bäume.


Sieht schon ganz anders aus, oder? Dragonia ist zwar auch ein wenig bunt, aber die normalen grünfarbigen Bäume sind hier doch in der Überzahl.


Die Häuser mit der dreckigen Zufahrt sind von einem Wald umgeben.


Wie man links oben sehen kann, befindet sich im Fernen Gelände von Appaloossa Plains eine zerstörte Straße. Natürlich muss man Good Falls auch erreichen können und daher muss irgendeine Straße aus der Region Good Falls führen. Diese Stelle bzw. Straße habe ich hierbei verwendet.


Auf diesem Bild kann man sie noch besser sehen. Natürlich wird das Gebirge um die Straße noch weiterbearbeitet.

Montag, 22. April 2013

Entstehung Good Falls Teil V

Hallo!



Diese unfertige Übersicht regt zum Träumen an. Wie mag es wohl aussehen, wenn es fertig ist?


Euphoria bekam nun auch das herbstliche Aussehen, doch die Akazien sind hier eindeutig öfter vertreten. Vor allem um den See herum bilden sie einen Kreis.


An der freien Stelle wird sich später das Rathaus inklusive Militär und Polizei befinden. Hierfür habe ich das Rathaus von Moonlight Falls vorgesehen.


In Euphoria habe ich auch die erste Deko vorgenommen. Neben der Brücke nach Amnesia befindet sich nun eine Felssammlung (später neben der Brücke nach Victoria auch). Hier habe ich mehrere Felsen aufeinander gestapelt, verschiebt, gedreht und so weiter. Mit ein paar Blumen kann man dann noch Akzente setzen.


So sieht es dann von weitem aus.


Auch das Gebirge um Victoria bekam seine Bäume und sieht so doch viel ansprechender aus



Das Gebirge um den Drachenkopf-Wasserfall hat nun ein paar Bäume bekommen und sieht nun schon ganz anders aus.


Die Umgebung um den Wasserfall war natürlich noch nicht fertig. Damit ich den Flussrand ein wenig verschönern konnte, habe ich Felsen gesetzt. Zuerst alle einfach nebeneinander. Nachher wurden sie verschoben, gedreht und tiefer gesetzt.


Auch den Bereich um den Wasserfall habe ich ein wenig bearbeitet. Natürlich wird der Anstrich noch geändert.


Und so sieht es dann vom weitem aus.


Ein altes Schiff befindet sich in der Nähe des Drachenkopfes.


Von der Nähe kann man den Drachenkopf so betrachten. Das Viereck im Drachenkopf werde ich noch vertuschen. Das wird aber auf den Bildern nun nicht zu sehen sein, weil diese Bilder  schon vorher gemacht wurden


Der Flussbereich sieht ein wenig mystisch aus. Der Bambus und die Felsen tragen zur geheimnisvollen Stimmung bei.


Der Bereich um den Wasserfall wurde bearbeitet, natürlich mit angepasstem Anstrich und schaut nun so aus. 

Samstag, 20. April 2013

Entstehung Good Falls Teil IV

Hallo!



Von einer anderen Perspektive kann man Victoria und den Wasserfall auch sehr gut betrachten.


Der Deichschutz oder wie man das nennen mag, musste natürlich auch farblich angepasst werden.


Der andere See in Victoria bekam auch Pflanzen in seiner Umgebung. Von der Weitansicht kann man die Bäume und Pflanzen nicht ganz so gut sehen.




Vom dichten jedoch schon. Durch die Sträucher am See wirkt dieser See ein wenig afrikanisch. Hoffentlich befindet sich dort kein Löwe versteckt? Wildpferde sehen hier bestimmt allerdings auch sehr schön aus.


Die Umgebung um den Wasserfall wurde nun auch mehr bepflanzt. Natürlich kunterbunt. Dieser Wald muss auch sehr dicht sein, schließlich munkelt man, dass sich dort ein Verbrecherhaus befindet.


Hier noch einmal aus einer anderen Perspektive.


Rund um Victoria befinden sich Bäume und lassen somit einen bunten und mysteriösen Eindruck entstehen. Mit den Bergen im Hintergrund sieht das doch ganz gut aus.


Die Vogelperspektive ist auch anschaubar.


Victoria mit seinem Wasserfall und seinen bunten Bäumen sieht traumhaft aus. Doch Victoria ist noch nicht fertig.



Jedoch habe ich mich nun an einem anderen Stück gewandt. Hier entsteht die Straße "Lunar-Lakes-Straße". Auch hier ist natürlich alles bunt.

Montag, 15. April 2013

Entstehung Good Falls Teil III


Hallo!

Nun geht es mit der Gestaltung der Welt weiter.


Auch in Amnesia gibt einen Wasserfall, hier sogar zwei. Damit die Welt auch realistisch ist, habe ich eine Straße von meiner Welt weggeführt und in den Bergen verschwinden lassen. (Links im Bild)


Euphoria hat seine ersten Pflanzen ja schon erhalten, jedoch gibt es nun auch den ersten Bürgersteig, der nicht an einer Straße verbunden ist. Hier soll später ein Park angebunden sein. Umrandet wird dieser Park von mystischen Pflanzen. 


Den Wasserfall in Victoria habe ich nun auch ein wenig verändert. Da man mit dem Super-CAW beim Pondtool (um Berge zu machen) besonders vorsichtig sein muss und zum Rand der Welt noch Platz machen musste, habe ich mit einer Wassertextur den Rand angemalt, damit es so aussieht, als würde dort Wasser fließen. Mit den Spielobjekten Stromschnellen und Wasserfall hoch bzw. mittel konnte ich auch ein gutes Ergebnis erzielen. So auffällig ist die Wassertextur mit paar Pflanzen nicht mehr.

Hier noch einmal eine Überblick von Euphoria, wo man meinen aktuellen Stand von damals sehen kann. Unten links sieht man schon eine alte Mühle, hierzu aber später mehr.


Erst einmal befinden wir uns noch in Euphoria. Im Stadtkern wird später ein besondere Grundstück entstehen.


Nun kommen wir zu der Mühle zurück. Dieser Bereich soll nicht mit Grundstücken platziert werden und dient allgemein zur Deko. Aus diesem Grund habe ich ein altes Schiffswrack und die Mühle dort platziert. Danach habe ich ein wenig den Boden mit anderen Texturen besprüht und ein paar Pflanzen gesetzt.


Hier kann man den neuen Bereich mit Blick auf den Wasserfall genießen. Der Bereich befindet sich ebenfalls wie der Wasserfall in Victoria.



Was Pflanzen nicht alles ausmachen oder? Nun sieht die Mühle und das Schiffswrack doch ganz anders aus. Die Natur hat die Überhand genommen und die alten Gegenstände mussten weichen. Außerdem habe ich ein paar Felssteine um das Wrack gesetzt und mit Texturen weiter den Boden verändert.


Vor dem Wasserfall wurden anschließend noch ein paar Felsen in das Wasser gesetzt. Man kann so viel mit dem CAW machen, wenn man weiß wie es geht.

Hier ein Blick aus der Sicht von Amnesia. Wie man rechts sehen kann, habe ich den Drachenkopf platziert.

Und so sieht er von Nahem aus. Damit ein angenehmer Übergang des Drachenkopfs zum Berg stattfinden kann, habe ich ein paar Felsensteine in den Berg platziert. Später mit Pflanzen wird das ganz toll aussehen.
Durch den Mund des Kopfes habe ich die Effekte Wasserfall platziert.




Doch nach dem Platzieren des Drachenkopfs bin ich zurück nach Victoria gekehrt. Der Bereich um den See bekam natürlich auch eine Bepflanzung. Bunt und vielfältig, wie es für Good Falls gehört.